제 3 강 - 페르소나 (Persona)
사전 질문
1. 하나의 제품에는 다양한 고객들이 존재합니다. 이런 상황에서 고객 기회를 더 명확하게 하려면 어떤 것들을 고려해야 할까요?
답변 요약:
- 고객의 나이, 성별, 지역 등의 카테고리를 생성하여 구분하여 분석
추가 고려사항:
- 인구통계학적 특성뿐만 아니라 행동 패턴, 니즈, 목표도 함께 고려
- 단순 분류를 넘어 각 그룹의 맥락과 동기를 이해
- 정량적 데이터와 정성적 인사이트의 결합
2. 고객을 분류해서 분석하는 것은 어떤 장점이 있을까요? 반대로 어떤 리스크가 있을까요?
장점:
- 좀 더 상세한 타겟층 분석이 가능함
- 각 그룹에 최적화된 제품/서비스 제공
- 마케팅 리소스의 효율적 배분
리스크:
- 집중 편향된 제품 개발이 될 수 있음
- 특정 고객 그룹을 소외시킬 위험
- 고정관념이나 편견에 기반한 분류 가능성
페르소나란 무엇인가
정의
페르소나(Persona)는 제품이나 서비스의 목표 사용자를 대표하는 가상의 인물입니다. 실제 사용자 조사와 데이터를 바탕으로 만들어진, 구체적이고 현실적인 사용자 프로필입니다.
페르소나의 특징
- 데이터 기반: 실제 사용자 리서치, 인터뷰, 통계 데이터에 근거
- 구체적: 이름, 나이, 직업, 라이프스타일 등 세부 정보 포함
- 공감 가능: 팀원 모두가 이해하고 공감할 수 있는 캐릭터
- 목표 지향적: 사용자의 니즈, 목표, 페인포인트 명확화
페르소나 vs 타겟 고객
| 구분 | 타겟 고객 | 페르소나 |
|---|---|---|
| 표현 방식 | “30-40대 직장인 남성” | “김민수, 35세, IT 기업 마케터” |
| 구체성 | 추상적, 일반적 | 구체적, 개인화됨 |
| 데이터 | 인구통계학적 데이터 | 행동, 동기, 감정까지 포함 |
| 활용 | 마케팅 세그멘테이션 | 제품 설계, UX 디자인 |
페르소나를 만드는 이유
1. 제품 개발 관점
명확한 방향성 제공
- 누구를 위한 제품인지 팀 전체가 동일하게 이해
- 기능 우선순위 결정 시 기준점 역할
- “이 기능이 정말 필요한가?”라는 질문에 답할 수 있음
사용자 중심 사고 촉진
- 개발자와 디자이너가 실제 사용자 입장에서 생각
- “김민수라면 이 기능을 어떻게 사용할까?” 질문 가능
- 가정이 아닌 데이터 기반 의사결정
2. 커뮤니케이션 관점
팀 정렬(Alignment)
- PM, 디자이너, 개발자, 마케터가 같은 사용자 이미지 공유
- 회의 시 “우리 페르소나 김민수는…“으로 시작 가능
- 부서 간 커뮤니케이션 효율 향상
이해관계자 설득
- 경영진이나 투자자에게 타겟 사용자를 명확히 전달
- 추상적 설명보다 구체적 인물로 설명하면 이해도 증가
3. 비즈니스 관점
리소스 집중
- 모든 사람을 만족시키려 하지 않음
- 핵심 타겟에 집중하여 제품 완성도 향상
- 마케팅 비용 최적화
실패 리스크 감소
- “우리가 생각하는 사용자”와 “실제 사용자” 간 괴리 최소화
- 가정 기반 개발에서 데이터 기반 개발로 전환
페르소나 작성 방법
1. 사전 준비
필요한 데이터 수집
정량적 데이터:
- 구글 애널리틱스, 앱 분석 툴 데이터
- 기존 고객 DB 분석
- 설문조사 결과
- 시장 조사 보고서
- 인구통계학적 데이터
정성적 데이터:
- 사용자 인터뷰 (최소 5-10명)
- 고객 지원 티켓 분석
- 소셜 미디어, 커뮤니티 의견
- 경쟁사 리뷰 분석
- 사용자 관찰(Shadowing)
리서치 질문 예시
기본 정보:
- 나이, 성별, 직업, 거주지는?
- 교육 수준과 소득 수준은?
- 가족 구성은?
라이프스타일:
- 하루 일과는 어떻게 되나?
- 여가 시간을 어떻게 보내나?
- 주로 사용하는 디지털 기기와 앱은?
목표와 동기:
- 우리 제품/서비스를 사용하는 이유는?
- 이루고자 하는 목표는?
- 현재 어떤 불편함이 있나?
페인포인트:
- 가장 큰 고민거리는?
- 현재 사용 중인 대안의 문제점은?
- 우리 제품 사용 시 장애물은?
2. 데이터 분석
패턴 찾기
- 인터뷰 내용을 카테고리별로 분류
- 공통적으로 나타나는 특성 추출
- 행동 패턴, 니즈, 페인포인트 그룹화
세그멘테이션
- 사용자를 2-4개의 주요 그룹으로 분류
- 각 그룹의 차별화된 특성 파악
- 우선순위 설정 (Primary, Secondary Persona)
3. 페르소나 스토리 만들기
실제 인물처럼 구체화
- 이름 짓기 (가능하면 실제 인터뷰 대상자 이름 활용)
- 프로필 사진 또는 일러스트 준비
- 하루 일과, 습관, 가치관까지 상세히 작성
공감할 수 있는 스토리
- 왜 이 사람이 우리 제품을 필요로 하는지
- 어떤 상황에서 우리 제품을 발견하는지
- 우리 제품이 이 사람의 삶을 어떻게 바꾸는지
페르소나 구성 요소
필수 구성 요소
1️⃣ 기본 정보 (Demographics)
항목:
- 이름: 기억하기 쉬운 실명 스타일
- 나이: 구체적인 나이 (예: 32세)
- 성별: 해당되는 경우
- 거주지: 지역 특성이 중요한 경우
- 직업: 구체적인 직무 (예: IT 기업 마케팅 팀장)
- 학력: 필요시 포함
- 소득 수준: 제품 가격 책정에 중요한 경우
예시:
김민수, 32세, 남성
서울 강남구 거주
IT 기업 마케팅 팀장 (연봉 6,000만원)
대학교 졸업 (경영학 전공)
2️⃣ 프로필 사진
- 실제 사진 또는 생성 이미지
- 페르소나의 나이, 분위기와 일치
- 팀원들이 시각적으로 기억하기 쉽게
3️⃣ 인용구 (Quote)
- 페르소나를 한 문장으로 표현
- 사용자의 핵심 니즈나 고민 반영
예시:
"시간은 없는데 골프 실력은 늘리고 싶어요"
"가성비 좋게 스크린골프를 즐기고 싶어요"
4️⃣ 목표 (Goals)
단기 목표:
- 제품 사용을 통해 즉시 달성하고자 하는 것
장기 목표:
- 궁극적으로 이루고 싶은 것
예시:
단기 목표:
- 집 근처에서 저렴하게 스크린골프 즐기기
- 간편하게 예약하고 포인트 적립하기
장기 목표:
- 골프 실력 향상 (핸디캡 10 이하)
- 골프를 통한 네트워킹 확대
5️⃣ 페인포인트 (Pain Points)
- 현재 겪고 있는 문제점
- 우리 제품이 해결해야 할 불편함
예시:
- 전화 예약이 번거롭고 시간 낭비
- 매장별 가격 비교가 어려움
- 할인 정보를 찾기 힘듦
- 스코어 기록을 수기로 관리하는 게 귀찮음
6️⃣ 니즈 (Needs)
- 페인포인트를 해결하기 위한 요구사항
- 제품이 제공해야 할 가치
예시:
- 빠르고 간편한 예약 시스템
- 가격 비교 기능
- 자동 스코어 기록
- 커뮤니티를 통한 정보 교환
선택적 구성 요소
7️⃣ 하루 일과 (Day in the Life)
- 아침부터 저녁까지의 전형적인 하루
- 우리 제품을 언제, 어떻게 사용하는지
예시:
07:00 - 기상, 뉴스 체크
08:00 - 출근 (지하철에서 김캐디 앱으로 주말 예약)
09:00-18:00 - 업무
19:00 - 퇴근 후 스크린골프장 방문
21:00 - 귀가, 앱에서 스코어 확인
23:00 - 취침
8️⃣ 사용 환경 (Context of Use)
- 주로 사용하는 기기: 스마트폰, PC, 태블릿
- 사용 장소: 집, 회사, 이동 중
- 사용 시간대: 평일 저녁, 주말 오전
9️⃣ 기술 친숙도 (Tech Savviness)
- 디지털 리터러시 수준
- 주로 사용하는 앱/서비스
- 신기술 수용 태도
예시:
Tech-Savvy: ⭐⭐⭐⭐☆
- 스마트폰 활용 능숙
- 배달 앱, 금융 앱 일상적 사용
- 새로운 앱도 쉽게 적응
🔟 성격 및 가치관
- MBTI, 성격 특성
- 중요하게 생각하는 가치
- 의사결정 스타일
예시:
성격: 계획적, 효율 중시, 사교적
가치관: 일과 삶의 균형, 자기계발
의사결정: 가격과 품질 모두 고려하는 신중한 타입
페르소나 작성 프로세스
단계별 프로세스
Step 1: 리서치 계획 수립 (1주)
- 목표 설정
- 리서치 방법 선택
- 대상자 선정
Step 2: 데이터 수집 (2-3주)
- 사용자 인터뷰 (5-10명 이상)
- 설문조사 (100명 이상)
- 데이터 분석
Step 3: 데이터 분석 및 패턴 추출 (1주)
- 어피니티 다이어그램 작성
- 세그멘테이션
Step 4: 페르소나 초안 작성 (3-5일)
- 2-4개의 페르소나 작성
- Primary & Secondary 구분
Step 5: 검증 및 수정 (1주)
- 팀 리뷰
- 실제 사용자 확인
Step 6: 최종화 및 공유 (2-3일)
- 시각화
- 전사 공유
소요 기간 및 리소스
전체 기간: 약 6-8주
필요 인력:
- PM/기획자: 주도적 역할
- UX 리서처: 인터뷰 및 분석
- 디자이너: 시각화
- 데이터 분석가: 정량 데이터 분석 (선택)
예산:
- 인터뷰 참가자 사례비: 10-20만원/명
- 설문조사 비용: 50-100만원 (외부 패널 이용 시)
- 디자인 제작: 내부 리소스 또는 외주
유의해야 할 점
1. 데이터 기반으로 작성할 것
❌ 하지 말아야 할 것
가정에만 의존:
나쁜 예:
"40대 남성이니까 보수적일 거야"
"여성은 핑크색을 좋아할 거야"
→ 이런 고정관념은 편견을 만들고 실제 사용자와 괴리 발생
팀원의 의견만으로 작성:
나쁜 예:
"내 생각엔 사용자가 이럴 것 같아"
"우리 팀장님이 이렇게 하래"
→ 내부 의견은 실제 사용자 의견이 아님
✅ 해야 할 것
실제 데이터 기반:
- 최소 5-10명 이상 인터뷰
- 정량 데이터로 검증
- 인터뷰 인용구를 직접 사용
검증 가능한 정보만 포함:
- “추정”이 아닌 “확인된 사실”
- 출처를 명시할 수 있는 정보
2. 너무 많이 만들지 말 것
❌ 너무 많은 페르소나
- 5-6개 이상은 관리가 어려움
- 팀원들이 기억하지 못함
- 초점이 분산됨
✅ 적정 개수
스타트업/소규모 프로젝트:
- Primary Persona: 1개
- Secondary Persona: 1개 (선택)
대기업/복잡한 제품:
- Primary Persona: 2개
- Secondary Persona: 2개
3. 너무 완벽하게 만들려고 하지 말 것
❌ 과도한 디테일
나쁜 예:
- 좋아하는 영화: 어벤져스, 인터스텔라, 기생충
- 좋아하는 음식: 삼겹살, 김치찌개, 피자
- 반려동물: 말티즈 2마리
→ 제품과 무관한 정보는 불필요
✅ 제품과 관련된 핵심 정보에 집중
좋은 예:
- 모바일 앱 사용 빈도: 하루 3-4시간
- 예약 앱 경험: 배달의민족, 카카오헤어샵 등
- 의사결정 기준: 가격 > 리뷰 > 거리
→ 제품 사용과 직접 연관된 정보
4. 고정관념과 편견 주의
❌ 피해야 할 표현
성별 고정관념:
나쁜 예:
"여성이라 감성적이고 디테일을 중시함"
"남성이라 기능 중심으로 판단함"
연령 고정관념:
나쁜 예:
"50대라서 디지털에 익숙하지 않음"
"20대라서 유행에 민감함"
✅ 데이터로 확인된 특성만 기술
좋은 예:
"인터뷰 결과, 이 세그먼트의 78%가
모바일 앱 예약 경험이 있음"
"설문 조사 결과, 의사결정 시
가격(45%) > 리뷰(30%) > 브랜드(25%) 순으로 중요하게 고려"
5. 페르소나를 살아있게 유지할 것
❌ 한 번 만들고 방치
- 문서함에만 보관
- 업데이트하지 않음
- 실제로 활용하지 않음
✅ 지속적으로 활용하고 업데이트
일상적 활용:
- 회의 시 “페르소나 김민수는 이걸 원할까?” 질문
- 기능 우선순위 결정 시 페르소나 기준 적용
- 사무실 벽에 게시
정기 업데이트:
- 분기별 또는 반기별 리뷰
- 새로운 인사이트 반영
- 시장 변화에 따라 수정
좋은 페르소나 vs 나쁜 페르소나
나쁜 페르소나 예시
❌ 예시 1: 너무 모호함
페르소나: 일반 사용자
- 나이: 20-40대
- 직업: 직장인
- 특징: 스마트폰을 사용함
- 니즈: 편리한 서비스를 원함
문제점:
- 너무 광범위해서 누구인지 모름
- 구체적인 행동이나 동기가 없음
- 제품 설계에 도움이 되지 않음
좋은 페르소나 예시
✅ 구체적이고 데이터 기반
## 페르소나 1: 효율 추구형 김민수
### 기본 정보
- 이름: 김민수
- 나이: 32세
- 직업: IT 기업 마케팅 팀장
- 거주지: 서울 강남구
- 연봉: 6,000만원
### 💬 한 마디
> "시간은 없는데 골프 실력은 늘리고 싶어요"
### 🎯 목표
단기 목표:
- 퇴근 후 짧은 시간 내 스크린골프 즐기기
- 합리적인 가격으로 주 2회 이상 라운딩
장기 목표:
- 6개월 내 핸디캡 15 이하 달성
- 골프를 통한 직장 내 네트워킹
### 😰 페인포인트
- 매번 전화로 예약하는 게 번거롭고 시간 낭비
- 매장별 가격을 일일이 비교하기 어려움
- 할인 정보를 찾는 데 시간이 걸림
- 스코어를 수기로 관리하는 게 귀찮음
### 📱 기술 사용 패턴
- 스마트폰 사용 시간: 하루 4-5시간
- 주 사용 앱: 배달의민족, 카카오톡, 넷플릭스
- 기술 친숙도: ⭐⭐⭐⭐⭐
### 📊 데이터 출처
- 사용자 인터뷰 8명 중 3명이 이 패턴
- 30-35세 남성 사용자 중 42%가 유사한 사용 패턴
좋은 이유:
- ✅ 구체적인 인물상
- ✅ 명확한 목표와 페인포인트
- ✅ 제품과 직접 관련된 정보만 포함
- ✅ 데이터 출처 명시
- ✅ 한눈에 읽기 쉬운 구조
페르소나 활용 방법
1. 제품 개발 단계별 활용
기획 단계
기능 우선순위 결정:
질문: "페르소나 김민수에게 가장 중요한 기능은?"
답변: "빠른 예약 > 가격 비교 > 스코어 기록 순"
MVP 정의:
- 페르소나의 핵심 니즈만 해결하는 최소 기능 정의
- 부가 기능은 나중 단계로 미룸
디자인 단계
UX 디자인:
- 페르소나의 사용 시나리오 기반 플로우 설계
- “김민수가 퇴근 후 10분 안에 예약할 수 있는가?”
UI 디자인:
- 페르소나의 기술 친숙도에 맞는 인터페이스
- 선호 색상, 폰트, 레이아웃
개발 단계
기술 스택 선택:
- 페르소나가 주로 사용하는 디바이스와 OS
- 네트워크 환경 고려
2. 회의와 커뮤니케이션에서 활용
의사결정 시
❌ 나쁜 예:
"이 기능 만들까요?"
"제 생각엔 좋을 것 같은데요"
✅ 좋은 예:
"페르소나 김민수가 이 기능을 사용할까요?"
"김민수의 페인포인트를 해결하나요?"
우선순위 논쟁 시
상황: 기능 A vs 기능 B 중 무엇을 먼저 개발할까?
✅ 페르소나 기반 판단:
"Primary Persona 김민수에게는 기능 A가 더 중요합니다.
그의 핵심 니즈는 '빠른 예약'이고, 기능 A가 이를 해결합니다."
3. 페르소나 기반 사용자 스토리
형식:
As a [페르소나],
I want to [목표],
So that [이유/가치].
예시:
As a 김민수 (효율 추구형 직장인),
I want to 클릭 3번 안에 예약을 완료하고 싶다,
So that 퇴근 후 빠르게 골프를 즐길 수 있다.
실전 예시
B2C 서비스: 배달 앱
## 페르소나: 1인 가구 직장인 이지은
### 기본 정보
- 이름: 이지은
- 나이: 28세
- 직업: 광고 회사 AE
- 거주지: 서울 마포구 원룸
### 💬 한 마디
> "혼자 밥 먹기 좋은 곳 없을까?"
### 목표
- 퇴근 후 빠르고 간편하게 식사 해결
- 1인분 주문 가능한 맛집 발견
### 페인포인트
- 1인분 주문 시 배달비가 비쌈
- 최소 주문 금액 때문에 억지로 많이 시켜야 함
- 배달 시간이 예측 불가능
### 의사결정 기준
1. 1인분 주문 가능 여부
2. 배달비와 최소 주문 금액
3. 리뷰 평점 (4.5 이상 선호)
B2B 서비스: 프로젝트 관리 툴
## 페르소나: 스타트업 PM 박준혁
### 기본 정보
- 이름: 박준혁
- 나이: 34세
- 직업: 스타트업 CPO (20명 규모)
### 💬 한 마디
> "팀원들이 각자 다른 툴 쓰는 게 제일 답답해요"
### 목표
- 팀 전체가 하나의 플랫폼에서 협업
- 작업 진행 상황을 실시간으로 파악
### 페인포인트
- 정보가 여기저기 흩어져서 찾기 어려움
- 툴 간 연동이 안 되어 이중 작업 발생
### 의사결정 기준
1. 팀 전체 사용 가능 여부
2. 기존 툴과의 연동성
3. 가격 (팀원 1인당 월 비용)
페르소나 템플릿
기본 템플릿
## 페르소나 [번호]: [타입명] [이름]
### 기본 정보
- 이름:
- 나이:
- 직업:
- 거주지:
### 💬 한 마디
> "[페르소나를 대표하는 한 문장]"
### 🎯 목표
단기 목표:
-
-
장기 목표:
-
-
### 😰 페인포인트
-
-
### ✨ 니즈
-
-
### 📱 기술 사용 패턴
- 주 사용 디바이스:
- 기술 친숙도: ⭐⭐⭐☆☆
### 💡 의사결정 기준
1.
2.
3.
### 📊 데이터 출처
- 인터뷰: [N]명
- 정량 데이터:
체크리스트
페르소나 작성 전
- 충분한 사용자 리서치를 수행했는가? (최소 5-10명)
- 정량 데이터로 검증 가능한가?
- 팀 전체가 리서치에 참여했는가?
페르소나 작성 중
- 실제 데이터에 기반하고 있는가?
- 가정이나 편견을 배제했는가?
- 필수 구성 요소가 모두 포함되었는가?
- 제품과 관련된 정보에 집중했는가?
페르소나 완성 후
- 팀원들이 쉽게 이해하고 공감하는가?
- 실제 사용자에게 보여줬을 때 “이게 나다”라고 하는가?
- 제품 기획과 디자인에 실질적으로 도움이 되는가?
- 정기적으로 업데이트할 계획이 있는가?
과제
연구 과제
- 자주 사용하는 서비스를 하나 고르고, “이 서비스에 열광할 사람”의 퍼소나를 작성해 봅니다. “이런 사람이니까 이런 문제가 있을 것이다”로 갔는지, “이런 문제를 가진 사람은 이런 특성이 있을 것이다”로 갔는지 평가해 봅니다.
- 작성한 퍼소나의 각 요소(배경, 목표, 문제, 행동 등)가 어디서 왔는지 분류해봅니다. 실제 데이터(리뷰, 통계, 관찰)에서 발견했나요? 아니면 내 머릿속 가정에서 창작을 했나요?
- 같은 고객을 “세그먼트(예: 연령, 성별, 직업)”로 볼 때와 “퍼소나(문제, 동기, 감정)”로 볼 때, 각각 어떤 제품 아이디어가 떠오르나요? 더 자연스러운 방식은 어느 쪽인가요?
실전 과제
- 대상 선정 및 데이터 수집: 관심있는 제품/서비스를 선택하고, 사용자 후기나 리뷰를 20개 이상 수집합니다. (앱스토어, 커뮤니티, SNS 등)
- 패턴 발견: 데이터에서 반복되는 문제, 니즈, 행동 패턴을 찾아봅니다. 비슷한 문제를 언급하는 사용자들의 공통점은 무엇입니까?
- 퍼소나 작성: 발견한 패턴을 바탕으로 1~2개의 퍼소나를 작성합니다. (문제/니즈 중심으로) 검증: 각 요소가 실제 데이터에서 왔는지, “문제→특성” 순서로 도출했는지 확인해봅니다.
참고 자료
추천 도서
- “Inspired: 제품을 사랑하게 만드는 방법” - Marty Cagan
- “The User Is Always Right” - Steve Mulder
- “About Face: 인터랙션 디자인의 본질” - Alan Cooper
- “Lean Customer Development” - Cindy Alvarez
온라인 리소스
도구 및 템플릿
- Xtensio: 페르소나 템플릿 및 협업 도구
- Smaply: 페르소나 및 고객 여정 지도 작성
- Userforge: 데이터 기반 페르소나 생성
- Miro/FigJam: 페르소나 워크숍용 보드