제 3 강 - UX 리서치
사전 질문
- 서비스를 사용하면서 “이건 사용자를 전혀 이해하지 못하고 만들었구나”라고 느낀 경험이 있나요? 있다면 그 이유는 무엇이었나요?
- 애플 사진첩
- icloud에 저장되서 모든 디바이스에 동기화 되는건 좋음
- MacOS에서 파인더로 이동 정리등이 쉽지않음
- 아이폰 상태에서 정리는 쉬움 - 맥북사용자를 위한 인터페이스가 아님.
- 애플 사진첩
- “사용자 입장에서 생각해봐”라는 말을 들었을 때, 정말로 사용자 입장이 될 수 있다고 생각하나요?
- 서비스를 직접 만든 입장이 아니라면, 충분히 가능할 것 같습니다.
- 그냥 내가 사용하는 방식 자체가 사용자 일테니까요.
UX 리서치
정의
UX 리서치는 사용자의 니즈, 행동, 페인 포인트를 이해하기 위해 체계적으로 데이터를 수집하고 분석하는 프로세스입니다. 제품이나 서비스를 만들 때 추측이 아닌 사용자 데이터에 기반한 의사결정을 하기 위한 필수 과정입니다.
UX 리서치의 중요성
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 사용자 중심 설계 | 실제 사용자의 관점에서 문제를 정의하고 해결책을 찾음 |
| 비용 절감 | 개발 후 문제 발견보다 사전에 문제를 파악하여 재작업 감소 |
| 만족도 향상 | 사용자 니즈에 맞춘 설계로 제품 만족도 증가 |
| 시장 경쟁력 | 사용자 인사이트 기반의 차별화된 기능 제공 |
UX 리서치의 종류
1. 정량적 리서치 (Quantitative Research)
사용자 행동을 숫자와 통계로 측정하는 방식
특징:
- 큰 표본 크기로 통계적 유의성 확보
- 객관적이고 재현 가능한 데이터
- “얼마나 많은 사용자가” 문제를 겪는지 파악
주요 방법:
- 설문조사 (Survey): 다양한 사용자로부터 의견 수집
- 분석 (Analytics): 웹/앱 사용 데이터 분석 (클릭, 체류시간 등)
- A/B 테스트: 두 가지 안을 비교하여 효과 측정
2. 정성적 리서치 (Qualitative Research)
사용자의 동기, 감정, 이유를 깊이 있게 탐색하는 방식
특징:
- 소규모 표본이지만 상세한 인사이트
- “왜(why)” 질문에 답함
- 사용자의 목소리를 직접 들음
주요 방법:
- 인터뷰 (User Interview): 일대일 심화 인터뷰
- 포커스 그룹 (Focus Group): 소규룹 사용자와의 집단 토의
- 사용성 테스트 (Usability Test): 실제 사용 장면 관찰
- 관찰 (Observation): 자연스러운 환경에서 사용자 행동 관찰
리서치 프로세스
Step 1: 리서치 계획
질문 정의 → 목표 설정 → 대상자 선정 → 방법론 결정 → 일정 수립
정하기:
- “무엇을 알고 싶은가?”
- “누구에게 물어볼 것인가?”
- “어떤 방법으로 할 것인가?”
Step 2: 데이터 수집
- 정성: 인터뷰, 관찰, 포커스 그룹
- 정량: 설문, 분석, 테스트
Step 3: 데이터 분석
- 정성: 코딩 (Coding) → 패턴 도출 → 테마 추출
- 정량: 통계 분석 → 결과 해석
Step 4: 인사이트 도출
주요 발견 사항을 정리:
- “사용자는 X 때문에 Y를 어려워한다”
- “Z 기능이 가장 중요한 필요성이다”
Step 5: 실행 및 반복
- 인사이트를 디자인/개발에 반영
- 변화 측정 및 다시 리서치
주요 리서치 방법 상세
사용자 인터뷰 (User Interview)
목적: 사용자의 생각, 경험, 니즈를 깊이 있게 이해
방식:
- 구조화된 인터뷰: 미리 정한 질문지 사용
- 반구조화된 인터뷰: 기본 질문은 있으되 유연하게 진행
- 비구조화된 인터뷰: 자유로운 대화
팁:
- 열린 질문 사용: “어떻게 생각하세요?” (O) vs “이거 좋나요?” (X)
- 사용자의 말을 끝까지 들음
- “왜?”를 3~5번 반복 (5 Why’s)
사용성 테스트 (Usability Test)
목적: 실제 사용 장면에서의 문제점 파악
진행 방식:
- 사용자에게 과제 부여 (“예약을 해보세요”)
- 사용자가 작업하는 모습을 관찰
- 어려움, 혼란, 오류 기록
- 작업 후 인터뷰
측정 지표:
- 완료율: 과제를 완료했는가?
- 완료 시간: 얼마나 빨리 완료했는가?
- 에러: 실수가 몇 개 나왔는가?
- 만족도: 사용자 만족도는?
설문조사 (Survey)
목적: 많은 사용자로부터 정량적 데이터 수집
효과적인 설문 작성:
- 간결한 문장 사용
- 한 질문에 한 가지만 물음
- 편향되지 않은 선택지 제공
분석 (Analytics)
추적 항목:
- 도달률: 페이지 방문자 수
- 체류시간: 평균 체류 시간
- 클릭 경로: 사용자의 이동 경로
- 이탈률: 이탈 지점 파악
- 전환율: 목표 달성 비율
UX 리서치 시 주의점
[!warning] 확인 편향 (Confirmation Bias) 피하기
- 자신의 가정을 확인하려는 질문만 하지 말 것
- 반대 의견도 수용하는 자세 필요
[!important] 최소 표본 크기
- 정성: 5~8명이면 충분 (그 이상은 반복)
- 정량: 최소 100명 이상 권장
[!note] 사용자 모집의 어려움
- 내부 직원이나 가족과의 테스트는 피할 것
- 실제 타겟 사용자와 테스트해야 함
리서치 결과 활용
페르소나 (Persona) 작성
특정 사용자 그룹을 대표하는 가상의 인물:
- 이름, 나이, 직업
- 사용 목적과 목표
- 페인 포인트와 기대사항
사용자 저니 맵 (User Journey Map)
사용자가 서비스를 이용하는 전체 과정을 시각화:
- Touchpoint: 사용자가 만나는 모든 접점
- 감정: 각 단계에서의 감정 변화
- Pain Point: 문제가 되는 부분
- Opportunity: 개선 가능한 기회
과제
연구 과제
- 자주 쓰는 앱의 첫 화면을 캡처해서 AI에게 보여주고 5초 테스트를 해보십시오. “이게 뭘 하는 서비스인가요?”, “가장 먼저 눈에 띄는 건 뭔가요?” 답변이 내 예상과 다르다면, 그 차이는 어디서 오는 걸까요?
- 같은 앱의 문제점을 파악하기 위한 설문 질문 3개를 만들고 AI에게 검토를 요청해보십시오. 강의의 “좋은 질문 조건”을 지켰다고 생각했는데 잘못된 부분이 있다면, 왜 못 찾아냈을지 생각해 봅니다.
- 그 앱과 경쟁 앱 하나를 골라 같은 기능의 화면을 비교해보십시오. “왜 다르게 만들었을까?”를 설명하려 할 때, 막히는 부분은 어디인가요?
실전 과제
- 서비스 하나를 선택하고, 이 서비스가 사용자에게 제공하려는 핵심 가치를 분석하십시오. 그 핵심 가치를 저해하는 사용자 경험 중 하나를 선택하여 문제를 구체적으로 정의하십시오.
- 이 문제가 What/Why의 문제인지 How의 문제인지 판단하고, 이것을 해결하기 위해 필요한 UX리서치 방법 중 적합한 방법을 선택하십시오. 다른 방법이 아닌 이 방법을 선택한 이유를 구체적으로 작성하십시오.
- 선택한 방법으로 리서치를 수행하기 위한 계획을 작성하십시오. 작성한 계획을 스스로 검토하여 보완이 필요한 부분을 개선한 뒤 최종 계획을 정리하십시오.